The Occupation: Zamanın Kritik Rolü
The Occupation, White Paper Games tarafından geliştirilen bir macera oyunudur. Oyun, 1987 yılının sonlarında geçen bir hikaye sunarak, oyuncuları tek bir hükümet binasında dört saatlik bir zaman diliminde gerçek zamanlı olarak yönlendirir. Oyuncuların eylemleri, hikayenin gelişimini etkileyebilir. Oyunda sağlık çubuğu veya enerji sistemi bulunmamaktadır; oyuncuların hataları, zaman kaybı ile cezalandırılmaktadır. Örneğin, yasadışı bir şey yapıldığında oyuncu güvenlik ofisine götürülerek 15 dakika kaybeder. Bu, oyunun ana hedefi olan bilgi edinme süresini kısıtlar. Oyun, Ether One adlı önceki yapımla aynı evrende geçmektedir. Oyuncular, etkileşimli bir ortamda, hikayeyi derinlemesine keşfetme fırsatına sahip olur.